Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
1280
Góc Game Tuổi Thơ
920
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
1400
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1080
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch..
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng..
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý..
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-09 Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.sự kiện iWin Tiến Lên nhiều người game máy bàn VNG